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最终幻想16最大的系列离开仍然部分受到其中一款旧游戏的影响
来源: 乐拇指      时间:2023-05-07 11:08:38


(资料图)

事实证明,最终幻想16的战斗部分受到了最终幻想5的启发。与日本媒体DengekiOnline交谈(在新标签页中打开)(由SiliconEra翻译(在新标签页中打开)),高级开发人员HiroshiTakai和KazutoyoMaehiro对游戏进行了新的阐述,将最终幻想16的Eikon召唤与经典的最终幻想5的职业系统进行了比较。

新游戏的开发团队希望用最终幻想16中的Eikons重现《最终幻想5》中残局技能的Spellblade、Dualwield和Rapidfire手套,从而形成一个类似的系统,玩家可以利用所呈现的能力和召唤创造独特的组合给他们。

更进一步,导演Maehiro说:“如果我说(战斗)感觉就像在实时动作中控制《最终幻想5》中的主角巴茨,会更容易理解,”直接将《最终幻想16》与经典SquareEnixJRPG的实时版本。

Maehiro还指出流媒体游戏的流行是《最终幻想16》新战斗系统的灵感来源。制作人NaokiYoshida也表示赞同,并补充说新的实时战斗系统将在《最终幻想16》的后续游戏中真正发挥出色。

自多年前公布以来,《最终幻想16》的全新实时动作战斗已经取得了很大进展。SquareEnix甚至在一开始就努力让战斗系统发挥作用,从Capcom聘请DevilMayCry5的战斗负责人来让整个功能发挥作用(正如我们去年在《最终幻想16》的广泛采访中所透露的那样)。

《最终幻想16》将于今年晚些时候作为PS5的限时独占版本于6月22日推出。

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